Пол миллиарда $ за неделю?

АгентИванов
offline
Случайно наткнулся на не свежее инфО. :)
Продажи Скайрима были 7.000.000 копий за первую неделю. Учитывая что копия где-то 64.99 - это примерно пол миллиарда зелени. :)
А учитывая, что разрабатывать игру в общем-то может небольшой коллектив работников. Особенно если студия уже сложилась. Им для работы не нужны огромные площади/помещения, мегаватты электроэнергии, невосполняемые ресурсы. Это даже не киностудия, где нужно строить декорации, содержать павильон.
Воот... выводы у меня пока ещё вызревают. :)
upd. Но как ни крути штуки вроде Элдер Скролл (не онлайн) продукт интеллектуальный. Носители средних мозгов не могут такой проект поставить на ноги.
Продажи Скайрима были 7.000.000 копий за первую неделю. Учитывая что копия где-то 64.99 - это примерно пол миллиарда зелени. :)
А учитывая, что разрабатывать игру в общем-то может небольшой коллектив работников. Особенно если студия уже сложилась. Им для работы не нужны огромные площади/помещения, мегаватты электроэнергии, невосполняемые ресурсы. Это даже не киностудия, где нужно строить декорации, содержать павильон.
Воот... выводы у меня пока ещё вызревают. :)
upd. Но как ни крути штуки вроде Элдер Скролл (не онлайн) продукт интеллектуальный. Носители средних мозгов не могут такой проект поставить на ноги.